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【同人】ゲーム作成報告 その10

どうもです、管理人のEmpressでございます。

気が付けばこの月例行事も10回を迎えてしまいました。
このレポートだけでも単純に10ヶ月ほど経過した計算になってしまいますが、実際には10ヶ月どころではないとんでもない時間が経過していたりしますが、話が長くなるのでまたの機会にでもw

というわけで、今回も説明&進捗という形でいってみたいと思います。
これまでの経緯につきましては下記リンクをたどっていただければと幸いです。

【前回】http://atelierempress.blog.fc2.com/blog-entry-50.html





というわけで、毎回掲載予定のテンプレ(仮)を・・・

ゲームの説明

現在製作中のゲームは「魔法少女リリカルなのは」シリーズを元にした二次創作で、ジャンルとしては昔懐かしの2D横スクロールアクションに分類されるものになります。

基本的なコンセプトは、

・ストーリーは闇の書事件後を想定したオリジナル展開
・バッタバッタと出てくる敵を次々となぎ倒していくシステム
・難易度をやさしめに調整


みたいなものを目指しており、これをきっかけ(踏み台)にアクションゲームというジャンルに足を踏み入れていただきたいなぁ・・・なんてことを考えています。


・・・という前提を踏まえまして、今回の進捗報告に話を移していきたいと思います。
今回の作業はこんな感じ!

1.キャラクタデザイン
2.Unityのお勉強&移植作業



1.キャラクタデザイン

キャラクタデザインというほど大げさなものでもないのですが、ステージ1のボスのデザインのリファイン作業です。
まだまだお見せできる段階ではございませんが、ちょいとだけ改修しておりました。


2.Unityのお勉強&移植作業

前回に引き続き、Unityのお勉強を兼ねた移植作業を進行中です。
なぜ移植作業に至ったかの経緯につきましては、前回の記事をご参照ください。

【前回】http://atelierempress.blog.fc2.com/blog-entry-50.html

ちなみに現在のUnity環境はこんな感じです。前回お見せした旧画面のUnity移植版といったところでしょうか。
(Unityバージョンは5.0.1f1です)

20150528_00.png
20150528_01.png


この作業が落ち着き次第、Unity導入記事とかノウハウなんかも記事にしてみたいと思います。

ではでは今回はこの辺で~ノシ
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Author:Empress
同人サークル「Atelier Empress」を立ち上げてしまった愚か者です。少しずつでも作品を公開していければと思う次第でございます。

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